……
靠!
自己果然不适合垃圾话。
比赛一开始,孙翔就直接提矛冲向了攻玉。
横盾,冲锋,提剑冲刺。
攻玉完全蜷缩在了它山之石的后面,在枪敲击盾牌的响声过后才移盾戳一下,之后再飞快的蜷缩回来。
主打的就是一个稳健。
“……额。”潘林被这种消极到没边的打法整的人都有些发懵:“这,这种骑士打法,好像从来没有在职业联盟之中出现过吧?”
一叶之秋:【你,你这算什么?!】
攻玉:【最近特别火的那个游戏你没玩吗?那个DLC,毁誉参半的那个!小贼,这叫盾戳流!】
在玩完游戏之后,白庶特意缠了厉温好久,要求厉温将他山之石和锟铻刀进行了重做整改,放大了他山之石的盾身,调整了原本锟铻刀的长度,开发出了这种全新的打法。
代价就是原本已经趋于正常骑士速度的攻玉现在又比正常骑士的速度慢了将近四分之一。
但是,白庶对此十分的满意。
伟人说过,敌进我退,敌退我追,敌疲我扰,敌退我打,而白庶,将这充分的发挥到了淋漓极致的地步。
在发现事情不对的孙翔想要拉开远程距离释放高伤害魔法技能的时候,攻玉化身为了战车死死的黏了上去,然后又是戳戳戳戳。
在这套名为盾戳,实为猥琐的轮椅的战术下,孙翔还没找到对手的节奏点的时候就被轻而易举的抬下了场。
“那个,习习啊……有没有什么经验,能够传输一下的?”特意等到孙翔下场之后的江波涛小心翼翼的问道,生怕再次戳到了孙翔的痛点。
“……”沉默中的孙翔抬起了头:“你说啥?”
“……没事,你,好好休息一下吧。”江波涛摇了摇头,无奈的走向选手通道。
这种赖皮式的打法,好像还真不太好应对啊!
不过,也不能说是没有一点的办法。
江波涛长出了一口气,直接一气呵成进入到了比赛状态之中。
从刚才的状况来看,这一套打法并不是完全没有破绽。
首先就是对方的盾牌过于高大,在蜷缩在其后的时候必须操控人物半蹲,这十分影响角色本身的速度。
另外,影响视野,大部分时候白庶只能通过声音来判断位置。
最后……依旧是攻玉的致命缺点,正面防守能够做到最大化,将对手完全逼死的成都,但是后方突袭几乎是白纸一般的空缺。
依靠高速度,绕开他那个让人恨不得想要砸碎的盾牌,从背后去进攻?