假设破灭和平衡维持在10比1是合理的比例。
大量的人类死亡,让比例来到了9比1。
天狗族又献祭了生机力量,让平衡突破到了8比1。
这时候如果威再以破坏规则为由,出手抹灭天狗伪神,神灵死亡后的生机浇灌,则会立刻让平衡去到更不合理的比例。
“所以天狗祖神破坏规则后,想要继续维持世界平衡性的正确方式是。。。想办法加强破灭,让破灭和新生之间的比例回到合理数值?”
苏摩一口气说完,自己都觉得离谱。
明明破坏规则的是异族,最后需要承担结果的反而是参赛者,是地球人类。
怪不得。
天狗伪神死亡后,游戏直接进入了深海版本,淹没了整个废土。
只有这样,才能让破灭和生机之间的比例回到天狗伪神没有出现之前。
而之前的那波所谓的福利灾难。。。
“那波加强时间流速,让植物快速生长的福利灾难并非是奖励,而是在提前消耗巨山星域的生机,衍生更多的破灭!”
“看来你已经明白了。”
威满意的点头,“如果你生在宙宇内的人类部族,或许早就能成为纵横星域的至高级强者,地球的环境确实限制了你的成长。”
“我存留在巨山星域的意志并不会去干预游戏进行过程中的一切,他只会关注破灭和新生之间的平衡,当平衡性严重破坏时,便出手进行干预调整,让两者重新回到破坏之间的水平。”
“当然,过程中也不存在完美的平衡,也会有一些小漏洞出现,就比如你偷走的一部分生机力量。”
苏摩沉默。
威所说的一切,一步一步解开了存留在他心中的诸多疑问。
怪不得废土会有持续不断的天灾,只要参赛者死亡,就会诞生新生力量,所以才需要天灾来进行破灭对冲,保持巨山星域破灭和新生之间的平衡。
理论上来讲,新生力量诞生的越少,即人类死亡的越少,所遇到的天灾种类、幅度便会有对应缩减。
反之,人类若是一开局就死个几十亿,哪怕才只进行到第二轮,都有可能直接降下严重的惩罚灭世灾难。
“所以从一开始。。。我的思路误打误撞就对上了,让更多的人类活下来并不是累赘,而是在环节下一次灾难的幅度。”
“过往的那些文明,从不在乎普通人的死活,就像炎国。。。为了机械飞升不惜疯狂献祭,导致本来收缩的灾难幅度疯涨,瞬间碾碎普通人的希望。”
“还有那些修炼特殊力量的文明,随着实力越强,每个人死亡后释放的生机力量也就越多,一旦发生大战,一次性死的人多了,下一次灾难的幅度立刻就会失控。”
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“应对这场文明游戏。。。”
苏摩脑子里忽然闪过最初来到废土,拿起避难所核心时看到的两句话。
【欢迎来到末日生存游戏,正如你们所见,各位来到了陌生的地方】