我们都忘了,关于黑暗精灵国度的描述,都源自阿斯加德人。白皇后意味深长的说道。
我明白。吴尘轻轻点头。死颅星是远在九界之外的法外之地。虽然头颅的主人早已死亡,却仍有一缕精神残余的虚无知地,完全能抵御宇宙级强者的窥探。
显然,全知全明的海姆达尔也无法得知吴尘在此处的冒险。
或许,这就是收藏家选择在此处建立据点的原因之一。
但如果我们冒然前往黑暗精灵的国度,一定会引起不必要的麻烦。白皇后不无担心。
的确如此。白皇后的担忧吴尘心知肚明:而且早出晚归的冒险模式,也不能轻易改变。
我明白了,大人。红发美人辛德终于醒悟,为何吴尘早出晚归,而且还是招摇过市,生怕阿斯加德人不知道。
这其实是一种担保。死亡女答道:主人叫‘有迹可循’。
有迹可循。红发美人辛德默记在心。今天又学到一课。
目送哈罗飞船离港,收藏家意味深长的说道:我敢打赌,您一定会去瓦特阿尔海姆,溪木领主。
从超空间跃出,美丽的阿斯加德神域,就在眼前。
整个神域都拥有阿斯加德神力晶石(God-spar)的强大守护,彩虹桥是唯一的通道。神力晶石位于阿斯加德中心,传说那是世界树的主干。尤其飞船由远及近,视线掠过阿斯加德的海平面之下,美丽的神力结晶体肉眼可见。
这是整个阿斯加德的能量之源。但阿斯加德人并不使用神力晶石这个吴尘擅自的命名。而已冠以历代国王之名。此时称之为:博尔之力(Borforce)。博尔王之前,称之为:布利之力(Buriforce)。博尔王之后,就是玩家们耳熟能详的奥丁之力,以及奥丁王之后,更为强大的托尔之力(Thorforce)。
参考奥丁之力的觉醒。吴尘总觉得,这其实是阿斯加德神域固定的献祭模式。
博尔三子:奥丁、菲(Ve)、威利(Vili);奥丁三子:海拉、托尔、洛基。三选其一:无论手足相残还是舍己救亲,最后剩下的那个,才能觉醒神力。
这也是漫画剧情中,为何博尔王临死前,一定要见死不救的奥丁必须抚养冰霜巨人王劳菲之子洛基的原因:凑齐三子。
因为从血统上说,所有阿斯加德王族,都是先祖巨人尤弥尔的直系后代。而九界中所有的巨人,无论火焰巨人还是冰霜巨人,亦或是山巨人(Bergris)也都来自尤弥尔。所以阿斯加德的神力,是靠巨人血脉来传承,通过献祭兄弟觉醒。
当然,这都是吴尘自己的猜测。究竟是不是这样,还需要更为深入的冒险,以及更多时间的检验。
但参考剧情的走向。海拉、洛基先后身亡。《雷神4》的剧情,很可能就是讲述雷神托尔获得托尔之力,重建阿斯加德的冒险啊。
不可否认,赶在所有玩家之前,抵达5000年前的剧情始源,绝对是一着妙棋。
然而新问题随之而来。吴尘是怎么抵达5000年的漫威九界的呢
此时的吴尘搜遍记忆,也一无所知。
海姆达尔,你有没有听说过一头狼吴尘笑容灿烂无比。
它是不是叫芬里斯海姆达尔果然全知全明。