决定进行修改。
这次,他同时炼制了十个芯片制造机,每个制造机都更改了数个未明设计,想要查看到底是哪一个设计出了问题。
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为了更方便测试,拿坡里则带着器胚,也来到了工坊,在旁待命。
一个小时后,拿坡里测试了新出炉的十个芯片制造机。
附魔率从60%到90%不等。
又一个小时。
附魔率最高来到了95%左右,但最低却是低到了50%。
一个小时……又一个小时。
就在外界进入夜色弥漫时,安格尔终于锁定了设计的漏洞……他的设计没有问题,那些未明之处也不是BUG,真正的问题,在于软管的材料。
在长时间且大量的高速粒子通过软管时,软管材料似乎会出现一些变化,导致内部粒子经过时,轨道发生偏转。
虽然偏转的情况并不严重,但也会影响一定的成功率。
而想要解决这个问题,那就必须要更换软管。
但具体更换哪种软管的材料,可以避免出现粒子偏转的情况?这个,安格尔也不太清楚,需要不断的尝试。
毫无疑问,这绝对是一个很耗时的工夫。
不过,更换并测试软管材料……似乎也不一定需要他亲自去做。他只要炼制好魔纹的本体,这个软管交给其他人来炼制,最后熔在一起,不就行了。
想到这,安格尔默默的抬头看向了旁边的拿坡里……
一个小时后,安格尔用头妖颅骨炼制了大量的琉璃星辰,剩下的软管交给了拿坡里去炼制。设计图,安格尔也给他画好了,他只需要不断的更换材料、炼制软管,最终确定哪一种能够达到百分百的附魔率,就行了。
拿坡里对于这个工作,也是欣然接受。
虽然他个人觉得,98%的附魔率已经很不错了,但既然安格尔要追求完美,他自然也不会拒绝。
而且,这工作也不一定需要他亲自完成。
这里的工坊这么多,随便分发下去,让他们用不同的材料去炼制制式的软管,最后把软管集合在他这里,他再一一熔炼到“星辰”上,进行统一测试。
这不也很轻松么。
想到这,拿坡里开始复刻安格尔给的软管设计图,然后通知各个工匠的助手,将设计图拿回去。
接下来,就是等待最终收获了。