忽然,许知言像是想到什么停在原地,向后望去,他身旁的护士小姐也停下了脚步,并没有催促。
不对劲,走的时间门太久了。
从他和护士走入花园到现在,已经走了十多分钟,可回头看过去时,才勉强走了分之二的距离。
两人的步伐不慢,走的又是直线,纵然这个花园很大,十多分钟,最少也能走出去一公里的距离。
这花园还没大到这么离谱。
他的认知好像被修改了。
瞥见一个接一个的造型树墩,看着上面动作各异的古怪造型,一、二、……
很快,许知言摸到了规律。
每越过六个造型树墩,护士小姐就会开口一次,说一条不知道是不是规则的内容,然后再回答他一个问题。
和护士一起走会被修改认知,但护士可以提供线索。
这应该是主系统给先完成任务玩家的奖励,只不过这个奖励非常的隐晦,如果玩家没有主动提问,或者是随口敷衍,很可能得不到线索。
抬眼往前面看去,后面剩下的树墩已经不足六个,这很有可能是他的最后一个问题。
考虑到即将到时间门的任务2,许知言转回头来,继续往前走。
“病人发病会变成什么样呢?”
他得把握住对方回答问题的机会。
护士小姐脚下一顿,像是想到了什么恐怖的事情,拔高的声音。
“病人发病的时候很吓人,会不停攻击周围的一切,不管是医生还是护士,就连其他病人和病房里的桌椅都不放过,所以每次在病人发病后,我们都会把病人关禁闭。”
她的声音里带着一丝丝庆幸。
不知道是在庆幸自己不是病人,还是在庆幸能够把发疯的病人关起来。
“谢谢。”
许知言礼貌道谢,心里却泛起嘀咕。
这个回答有点……太正常了。
和先前那些听上去就直接的忠告以及线索不同,这次的回答,护士小姐完全从自己的角度来描述,并且听起来和现世的精神病院没有太大区别。
无法控制的发疯病人会被打镇定剂,有效又快捷的方法。
和他预想的一样。
刚刚那个提问,是他最后的机会。
又快步走了几分钟,直到离开花园,护士小姐都没有再开口,也没有回应其他的问题。
两人穿过花园来到住院楼。
好像是巧合,又像是随机,许知言所在的楼最靠外,病房被安排在楼。
“本来